22 mar. 2011

Atracción

La atracción es la acción de llevar una pieza contraría a una casilla que nos conviene para luego sacarle provecho. Este procedimiento se puede realizar a través de un cambio, a través de la creación de una amenaza o, también, a través de un sacrificio, veamos un ejemplo:
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La posición pertenece a la partida Krilov-Tarassov, Leningrado 1961. Juegan las blancas, después de 1.Dg8+!! las blancas atraen al rey hacía g8 para ir llevándolo hacia el jaque mate 1…Rxg8
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Ahora las blancas realizan una segunda atracción, esta vez hacía h8, con 2.Th8+! para después de 2…Rxh8 dar jaque mate con 3.Af7++

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